آموزش مدل سازي در مايا
آشنايي با مدلسازي در آموزش مايا
پس از آشنايي با محيط نرمافزاري در آموزش مايا، ماژولهاي نرمافزار مايا را خواهيد شناخت. يكي از اين ماژولها Modeling است. مدلسازي از مباحث تخصصي در آموزش مايا محسوب ميشود. به طور كلي به ساختار هندسي يك جسم مدل ميگويند. از مدل كاسه، ميز، اتومبيل و امثال آن گرفته تا مدلهاي تخيلي مثل موجودات فضايي ،گودزيلا و ... همگي نوعي مدل هستند. مدلسازي فرايندي در انيميشن است كه در آن شكل هندسي مدل بهصورت گرافيكي سهبعدي ساخته ميشود.
در دنياي واقعي كوچكترين جزء يك جسم اتم و مولكول است. اجسام از به هم پيوستن اين مولكولها به وجود ميآيند. اما در دنياي گرافيكي سه بعدي از به هم پيوستن گرههايي تشكيل ميشوند كه با آنها Vertex گفته ميشود. بنابراين Vertexها كوچكترين جزء اجسام دنياي سه بعدي مجازي هستند.
شناخت انواع مدلسازي در آموزش مايا
انواع مدلسازي در آموزش رايگان مايا به سه دسته تقسيم ميشود:
1- مدلسازي سينمايي: طراحي كاراكترها، شخصيتها، محيط و پديدههايي كه امكان تصوير برداري واقعي از آنها ممكن نباشد در اين دسته قرار ميگيرد.
2- مدلسازي صنعتي: قطعات صنعتي مانند ابزار، قطعات و ماشين آلات در اين مدلسازي طراحي ميشوند.
3- مدلسازي معماري: ساخت مدلهاي ساختماني، نماهاي بيروني و دكوراسيون داخلي ساختمان جزو اين نوع از مدلسازي است.
انتخاب روش مدلسازي در آموزش مايا
پس از شخصيسازي نرمافزار در آموزش رايگان مايا ميتوانيد مدلسازي سهبعدي گرافيكي را به روشهاي مختلف انجام دهيد و روشهاي مدلسازي در مايا سه دسته اند روش NURBS، Polygon و Subdivision . با اجراي پروژه روي اين روشها براي كاراكترهاي مختلف انساني و غيرانساني ميتوانيد در مدلسازي مهارت پيدا كنيد. البته زيبايي كار علاوه بر تسلط به نرمافزار مايا به سليقه كاربر نيز بستگي دارد.
در آموزش مايا از هر سه روش مدلسازي استفاده ميشود هر كدام از اين روشها با ديگري تفاوت دارد و هر كدام نقاط قوت و ضعف مخصوص به خود دارد. زماني كه با چند ضلعيها طرف هستيد محدوديتهايي داريد. به همين دليل NURBS و Subdivision كاربرد بيشتري در مدلسازي دارند. روشها را ميتوانيد به هم برگردانيد و از مزاياي هر دو روش بهرهمند شويد.
Polygon به پوستههايي گفته ميشود كه از وجوه چندضلعي ساخته ميشود كه ورتكسها و لبههاي آنها مشترك است. ورتكسها در لبههاي وجوه چند ضلعي هستند و معمولاً در نقطه تقاطع لبهها قرار دارند. Polygon براي ساخت مدلهاي با رويههاي سخت مثل اشياء مكانيكي و وسايل نقليه استفاده مي شود.
واژهي NURBS در آموزش مايا مخفف كلمهي Non-Uniform Rational B-Spline است. NURBSها براي ساخت كاراكترها و رويه هاي ارگانيك به كار گرفته ميشدند. با پيشرفت نرمافزارها و كامپيوترها بيشتر مدلسازي كاراكترها با Polygonها و Subdivisionها طراحي ميشود و NURBSها بيشتر براي مدل سازي رويه هاي سخت كاربرد دارد.
Subdivision تركيبي از قابليتهاي Polygon و NURBS است. شروع مدلسازي براي اكثر مدلهاي Subdivision با Polygon انجام ميشود و سپس در پايان روند مدلسازي به Subdivision برگردانده ميشوند.
ابزار مدلسازي در آموزش مايا
ورود به نرمافزار مايا و ديدن منوها و ابزار متنوع آن قدري گيج كننده است. آموزش مايا رايگان شما را قدم به قدم با مفاهيم اين دنياي جديد آشنا ميكند. طوري كه براي كار با نرمافزارهاي گرافيكي مشابه نيز مشكلي نداشته باشيد. مدلسازي در محيط نرمافزار مايا با شناخت اصول مقدماتي و مفاهيم اوليه همراه با اجراي پروژههاي عملي آسان ميشود.
يكي از پنجرههاي مهم و كاربردي آموزش مايا پنجرهي Modeling Toolkit است. با مشاهدهي آموزشهاي كاربردي مدلسازي متوجه خواهيد شد كه اين پنجره شامل ابزار زيادي براي مدلسازي است. ابزار Modeling Toolkit دستهبندي كاربرپسندي دارد كه كار شما را راحت ميكند. به جاي جستجو در پنجرهها و منوهاي مايا ميتوانيد روي پروژه مدلسازي خود متمركز شويد.
برچسب: آموزش مايا رايگان،
ادامه مطلب